Métodos eficazes de trabalho no Adobe Illustrator (Parte 8)

Caros amigos, apresento-vos o último artigo da série dos “métodos eficazes de trabalho no Adobe Illustrator”. Você vai aprender algumas dicas e sugestões durante o trabalho com os caminhos, com a transformação de objetos. Você vai aprender como encontrar o verdadeiro centro das figuras e aprender alguns outros truques que lhe permitem fazer mais tarefas em menos tempo.

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Salvando seleção

Quando você cria várias seleções de objetos, você provavelmente não gostaria de repetir tudo de novo. No Illustrator, você pode salvar a seleção e voltar a ela quando quiser. Você pode fazer isso com a função Select> Save Selection. Digite o nome adequado para a sua seleção e clique no botão OK na caixa de diálogo. E quando você precisar de sua seleção posteriormente, você pode encontrá-la na parte inferior do menu Select. Mesmo que você tenha excluído alguns dos objetos, o resto dos objetos serão ainda selecionados.

Quando você cria várias seleções de objetos, você provavelmente não gostaria de repetir tudo de novo. No Illustrator, você pode salvar a seleção e voltar a ela quando quiser. Você pode fazer isso com a função Select> Save Selection. Digite o nome adequado para a sua seleção e clique no botão OK na caixa de diálogo. E quando você precisar de sua seleção posteriormente, você pode encontrá-la na parte inferior do menu Select. Mesmo que você tenha excluído alguns dos objetos, o resto dos objetos serão ainda selecionados.

Mudança na forma dos caminhos e contornos

A forma do caminho existente pode ser alterada com a ferramenta Lápis (N). Simplesmente selecione o objeto e redesenhe a área necessária com o lápis novamente. Você deve começar a desenhar o mais próximo quanto possível do caminho existente, o programa cria uma edição do caminho antigo, e não como a criação de um novo caminho. Esta distância depende das configurações da ferramenta lápis. O duplo clique sobre o ícone da ferramenta na barra de ferramentas abre a caixa de diálogo com as configurações; assinale Edit selected paths e defina o parâmetro Within que é a distância em que você pode editar o contorno.

A forma do caminho existente pode ser alterada com a ferramenta Lápis (N). Simplesmente selecione o objeto e redesenhe a área necessária com o lápis novamente. Você deve começar a desenhar o mais próximo quanto possível do caminho existente, o programa cria uma edição do caminho antigo, e não como a criação de um novo caminho. Esta distância depende das configurações da ferramenta lápis. O duplo clique sobre o ícone da ferramenta na barra de ferramentas abre a caixa de diálogo com as configurações; assinale Edit selected paths e defina o parâmetro Within que é a distância em que você pode editar o contorno.

A junção ou a associação com Média

Há uma diferença entre o Join (Ctrl + J) e Join with averaging (Ctrl + Alt + J) . Se você selecionar os pontos finais do caminho abert com a Direct Selection Tool (A) acessar Object> Path> Join ou usar os atalhos Ctrl + J , o caminho será conectado com um segmento direto.

Há uma diferença entre o Join (Ctrl + J) e Join with averaging (Ctrl + Alt + J) . Se você selecionar os pontos finais do caminho abert com a Direct Selection Tool (A) acessar Object> Path> Join ou usar os atalhos Ctrl + J , o caminho será conectado com um segmento direto.

E se você quiser os caminhos conectados no ponto comum acesse Object> Path> Average first, e depois Object> Path> Join para fechar o caminho.

Médias e juntar simultâneos

Para calcular a média e juntar os caminhos ao mesmo tempo, selecione as duas extremidades dos caminhos e pressione o  Ctrl + Alt + Shift + J.

Para calcular a média e juntar os caminhos ao mesmo tempo, selecione as duas extremidades dos caminhos e pressione o  Ctrl + Alt + Shift + J.

O verdadeiro centro

Se você usar o painel de atributos para mostrar ao centro da estrela, você pode notar que o ponto indicado está localizado não diretamente no centro da figura. Você pode encontrar o verdadeiro centro da estrela ou qualquer outro objeto com outro caminho. Selecione o objeto, copie e cole-o na frente (Ctrl + C; Ctrl + F) . Agora acesse Object> Path> Average (Ctrl + Alt + J) e marque Both na caixa de diálogo. O ponto que você receberá será o verdadeiro centro do objeto.

Se você usar o painel de atributos para mostrar ao centro da estrela, você pode notar que o ponto indicado está localizado não diretamente no centro da figura. Você pode encontrar o verdadeiro centro da estrela ou qualquer outro objeto com outro caminho. Selecione o objeto, copie e cole-o na frente (Ctrl + C; Ctrl + F) . Agora acesse Object> Path> Average (Ctrl + Alt + J) e marque Both na caixa de diálogo. O ponto que você receberá será o verdadeiro centro do objeto.

O tamanho das ferramentas de distorção

Para alterar o tamanho das ferramentas de distorção, como a Warp, o Twirl e assim por diante, arraste o cursor, mantendo pressionada a tecla Alt. Arrastar para fora irá aumentar o tamanho do pincel; arrastando para dentro irá diminuir. Quando você usa a tecla Alt o tamanho do pincel vai mudar de maneira desproporcional. Para alterar o tamanho do pincel proporcionalmente, utilize o Alt + Shift enquanto arrasta.

Para alterar o tamanho das ferramentas de distorção, como a Warp, o Twirl e assim por diante, arraste o cursor, mantendo pressionada a tecla Alt. Arrastar para fora irá aumentar o tamanho do pincel; arrastando para dentro irá diminuir. Quando você usa a tecla Alt o tamanho do pincel vai mudar de maneira desproporcional. Para alterar o tamanho do pincel proporcionalmente, utilize o Alt + Shift enquanto arrasta.

A seleção dos objetos por cor

Para selecionar todos os objetos que tem a mesma cor dentro da tela, selecione a cor na paleta Swatch e acesse Select> Same> Fill. Todo objeto que tem a mesma cor de preenchimento será selecionado.

Para selecionar todos os objetos que tem a mesma cor dentro da tela, selecione a cor na paleta Swatch e acesse Select> Same> Fill. Todo objeto que tem a mesma cor de preenchimento será selecionado.

A seleção do Grupo

Usando a ferramenta Seleção Direta (A) os caminhos e os pontos podem ser selecionados, mesmo quando eles são elementos de um grupo. Para selecionar o caminho inteiro, clique sobre ele mantendo pressionada a tecla Alt. Cada clique com Alt pressionado seleciona o grupo, que tem o caminho, e então o grupo, que possui o grupo e assim por diante. Tente esta dica para entender o quanto isto é útil.

A seleção dos nós da malha de gradiente

Quando você trabalha com a malha de gradiente, muitas vezes você precisa selecionar os nós para mudar a cor ou posição. Ao usar a ferramenta Mesh (U), você pode adicionar novos nós acidentalmente. Em vez de fazer isso, pressione e segure o Ctrl para ativar temporariamente a ferramenta Seleção Direta (A).

Quando você trabalha com a malha de gradiente, muitas vezes você precisa selecionar os nós para mudar a cor ou posição. Ao usar a ferramenta Mesh (U), você pode adicionar novos nós acidentalmente. Em vez de fazer isso, pressione e segure o Ctrl para ativar temporariamente a ferramenta Seleção Direta (A).

Para selecionar alguns nós segure Ctrl + Shift.

Repetir última ação do painel Pathfinder

Para repetir a última ação do painel Pathfinder, abra o menu do painel e selecione o comando Repeat ou pressione o atalho Ctrl + 4.

Para repetir a última ação do painel Pathfinder, abra o menu do painel e selecione o comando Repeat ou pressione o atalho Ctrl + 4.

Transformando com valos específicos

A transformação com a ferramenta de escala, a Rotate Tool e a ferramenta de cisalhamento podem ser feitas manualmente, quando você arrasta o cursor, ou com base em valores fornecidos. Para instalar os parâmetros de transformação, dê um duplo clique sobre o ícone da ferramenta na barra de ferramentas e coloque os valores necessários na caixa de diálogo.

O ponto de rotação irá ser colocado no centro do objeto por predefinição. Para assinalar a localização do ponto de rotação e abrir a caixa de diálogo da ferramenta, clique no lugar necessário, mantendo o Alt pressionado.

O ponto de rotação irá ser colocado no centro do objeto por predefinição. Para assinalar a localização do ponto de rotação e abrir a caixa de diálogo da ferramenta, clique no lugar necessário, mantendo o Alt pressionado.

Transformação Livre

A transformação com o Free Transform tem um par de tipos, que podem ser ativados quando você usa a tecla modificadora após clicar sobre os quadrados (controles) vazios. Primeiro, clique no quadrado, em seguida segure o Ctrl, mantendo os dois botões faça um movimento. Para fazer uma distorção de perspectiva use Ctrl + Alt + Shift enquanto arrasta o controle; para cisalhamento use Ctrl + Alt; para escala use o Shift.

A transformação com o Free Transform tem um par de tipos, que podem ser ativados quando você usa a tecla modificadora após clicar sobre os quadrados (controles) vazios. Primeiro, clique no quadrado, em seguida segure o Ctrl, mantendo os dois botões faça um movimento. Para fazer uma distorção de perspectiva use Ctrl + Alt + Shift enquanto arrasta o controle; para cisalhamento use Ctrl + Alt; para escala use o Shift.

Duas maneiras de Transformação

Há duas formas de transformar um par de objetos. O primeiro é selecionar os objetos e transformá-los com tais comandos, como a Escala, o Rotate ou o Shear. Essas ações transforma-os como um único objeto. A segunda maneira é acessando Objeto> Transformar> Transform Each… Desta forma, os objetos podem ser transformados separadamente e você pode usar a vantagem da visualização.

Há duas formas de transformar um par de objetos. O primeiro é selecionar os objetos e transformá-los com tais comandos, como a Escala, o Rotate ou o Shear. Essas ações transforma-os como um único objeto. A segunda maneira é acessando Objeto> Transformar> Transform Each... Desta forma, os objetos podem ser transformados separadamente e você pode usar a vantagem da visualização.

Site Original: Vector Boom

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